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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

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阳,首回合额外增加10点愤吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的(de)区(qū)别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气(qì)血损(sǔn)失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加(jiā)成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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