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1米等于多少mm 1米等于多少厘米

1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点1米等于多少mm 1米等于多少厘米关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会(1米等于多少mm 1米等于多少厘米huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔1米等于多少mm 1米等于多少厘米力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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