南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

评论

5+2=