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《龙之谷》游戏职业(yè)有(yǒu)战士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是其(qí)他(tā)游戏中的战士那样的肉盾(dùn), 需要(yào)在(zài)前(qián)面吸(xī)引火(huǒ)力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作(zuò)用(yòng)主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大(dà)师模式中(zhōng)战士的作用(yòng)便是用重击(jī)技(jì)能打断BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛(niú)在(zài)举起(qǐ)斧头或者有任何释放技能的(de)动作,这时候就需(xū)要战(zhàn)士用(yòng)勾(gōu)拳等重击技能打断BOss技(jì)能(néng),让(ràng)弓手输(shū)出更大(dà)的伤害(hài)。而深渊模(mó)式(shì)中,都是有双BOss的,平常一(yī)个BOss都比(bǐ)较难(nán)打更何况双(shuāng)BOss。这(zhè)时候就需(xū)要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借(jiè)的(de)就(jiù)是血高防厚和(hé)走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣(shèng);战神又分为(wèi):狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领主主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三(sān)者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔(mó)法,但防(fáng)御力较低(dī)。一(yī)旦被(bèi)敌人(rén)包围,很容易陷入(rù)危险(xiǎn)之中(推荐中(zhōng)级玩家使(shǐ)用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又(yòu)分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时空领主。主要受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝(dì)的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽(lì)的(de)牧师所吸引(yǐn),以神的名义打(dǎ)击(jī)邪恶力量,牧(mù)师那(nà)华丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在(zài),一切的一切(qiè)皆表示着(zhe)牧师将是一个强大的职(zhí)业。每一(yī)个强大的团队中,必(bì)我有个伟大(dà)的牧(mù)师,一kind用法固定搭配,kind用法总结: #ff0000; line-height: 24px;'>kind用法固定搭配,kind用法总结个(gè)伟大的牧(mù)师,也必然是一个(gè)强(qiáng)悍(hàn)的核(hé)心。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷(gǔ)中(zhōng)其实是圣(shèng)骑士一(yī)样的(de)存在,能(néng)攻能(néng)守,远近都可以(yǐ),然(rán)防(fáng)御(yù)有余而进攻不足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士稍(shāo)微逊色(sè)了 一点(diǎn)。在短短的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于(yú)其他职业,在前期很(hěn)吃香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十字军。其中(zhōng)圣(shèng)骑士(shì)主要受力量属性影响,十字军主要(yào)受(shòu)力量和智力属性影响,雷神和圣徒主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷不像其(qí)他游(yóu)戏是没有(yǒu)目(mù)标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全取(qǔ)决于(yú)你的(de)瞄(miáo)准手法。接触过(guò)cs类游戏多的玩家(jiā)可以(yǐ)更快(kuài)的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后方进(jìn)行(xíng)远距(jù)离攻击。凭(píng)借(jiè)快速(sù)的移动和多样(yàng)的(de)远(yuǎn)程攻击,使敌人(rén)根(gēn)本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓(gōng)箭手分(fēn)为(wèi):箭神(shén)、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎(líng);游侠(xiá)又分为(wèi)影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远距离(lí)攻击,游侠擅(shàn)长近身攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽主要(yào)受智力(lì)属性影响,其余三者主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通(tōng)过(guò)各种召唤物进行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗(dòu)。团队辅助能力强,防御力略(lüè)低于战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者分(fēn)为(wèi):工程(chéng)师、炼金(jīn)术士;工程师又(yòu)分为机械(xiè)大师、重(zhòng)炮(pào)手;炼金术士又分(fēn)为(wèi)炼金圣士(shì)、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷(jié)属性(xìng)影(yǐng)响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召(zhào)唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨敌(dí)人(rén)。用各(gè)种(zhǒng)支援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏(piān)暗属性攻击(jī)。

7、刺客(kè)

刺客把(bǎ)血、狂气、火花(huā)和影子当(dāng)做自(zì)己的翅膀(bǎngkind用法固定搭配,kind用法总结),无声无息地夺(duó)走敌人的生命(mìng)。主要(yào)受(shòu)力量和敏捷属性的影响。

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