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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血量分为低/高(gāo其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义)两档加成(c其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义héng), 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s。

一(yī)、气血(xuè)觉(jué)醒技能介绍

根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s

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