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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需(xū)要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期的(de)各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用来维持(chí)、建造(zào)和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口(kǒu)增长也(yě)会(huì)陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民(mín)需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种植区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女后,就(jiù)可(kě)以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福(fú)度(dù)、需(xū)要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基(jī)本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时(shí)重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容(róng)都包(bāo)含(hán)了(le)一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货物(wù),可(kě)以额(é)外获(huò)得(dé)人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了(le),后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体(tǐ)类似的(de)问题(tí),也就(jiù)是(shì)本作的自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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