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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

1、战士

战士并不(bù)是(shì)其(qí)他游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面(miàn)的战士主要(yào)起到的(de)作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困(kùn)难大师模式水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼'>水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼中战士(shì)的作用(yòng)便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中(zhōng)的牛,牛在(zài)举(jǔ)起斧头或者有任何释(shì)放技能的(de)动作,这(zhè)时候就需要战士用勾拳等重击技能(néng)打(dǎ)断BOss技能(néng),让弓手输(shū)出更大(dà)的伤(shāng)害。而(ér)深渊模式(shì)中,都是(shì)有双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较(jiào)难(nán)打更何(hé)况双BOss。这时候就需(xū)要战士来牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí)他队(duì)员放(fàng)风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时(shí)凭借的就是血高防厚和走位,尽可能(néng)的(de)牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士(shì)的重(zhòng)击技能在(zài)副本(běn)中(zhōng)的作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分(fēn)为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中月之领(lǐng)主(zhǔ)主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),其余(yú)三者主要受力(lì)量(liàng)属性影响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以(yǐ)同时攻击多(duō)个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一(yī)旦被敌(dí)人包围(wéi),很容易陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师(shī)分为:元素、魔导(dǎo);元素(sù)又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战(zhàn)场上(shàng)的(de)天使。一(yī)进入龙(lóng)之谷(gǔ),你就会(huì)被那华丽(lì)的牧师所吸引,以神的名义(yì)打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的(de)外表,以及 *** 业中唯一(yī)能补血(xuè)的(de)存在,一切(qiè)的一切皆表示着(zhe)牧(mù)师(shī)将是一个(gè)强大的职业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的(de)牧师,也必(bì)然是一个强(qiáng)悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一样的存在,能攻能守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然(rán)防御有余而进攻(gōng)不(bù)足,在战(zhàn)斗上比之华丽(lì)的战(zhàn)士(shì)稍微(wēi)逊色了 一(yī)点。在短短的时间内(nèi)体验(yàn)了下龙之谷,我(wǒ)觉得(dé)牧(mù)师(shī)想比于其他职(zhí)业,在前(qián)期(qī)很吃(chī)香(xiāng),但是在后期就稍(shāo)微(wēi)吃(chī)亏一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者(zhě)又分为(wèi):圣(shèng)骑(qí)士、十字(zì)军。其中圣骑士主要受力(lì)量属(shǔ)性影响,十字(zì)军主要受力量和智力属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng),雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有目标(biāo)锁定(dìng)的,弓手(shǒu)技能与(yǔ)攻击的准(zhǔn)确度完全取决于(yú)你的(de)瞄准手法。接触过(guò)cs类(lèi)游戏(xì)多的玩(wán)家可以更快的上手(shǒu)。弓(gōng)箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速(sù)的移动和多样的远程攻击(jī),使(shǐ)敌人(rén)根本无法靠近自己(jǐ)。(推荐(jiàn)新手使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为(wèi)魔羽、狙翎(líng);游(yóu)侠又分为影舞(wǔ)者、风行(xíng)者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受(shòu)敏(mǐn)捷属(shǔ)性影(yǐng)响。

5、学(xué)者

学者-可以通过各种(zhǒng)召(zhào)唤物进(jìn)行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进(jìn)行远距(jù)离(lí)战斗。团队辅助能(néng)力强,防御力略低(dī)于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼(liàn)金术士;工程(chéng)师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重炮手(shǒu);炼金术(shù)士又(yòu)分为炼金圣士、药剂(jì)师。其(qí)中工程师主要受(shòu)敏捷属性影响,炼(liàn)金术(shù)士主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人(rén)。用各种支援来帮(bāng)助队友。职业主要偏(piān)暗(àn)属性(xìng)攻(gōng)击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自(zì)己的翅膀,无声无息(xī)地夺走敌(dí)人的生命。主要受力量(liàng)和敏捷属性(xìng)的影响。

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