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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的(de)对比也(yě)形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾(wù央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗)要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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