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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次(cì),终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率(lǜ)使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配(pèi)合(hé)后续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施加的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调(diào)整即可(kě),桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂(guà)易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她(tā)的输出能力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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