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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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