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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新活动(dòng)武(wǔ)器。本(běn)期(qī)为大家(jiā)带来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求(qiú)的角色(sè)。

一、武器简介

二、养成材料

三(sān)、武(wǔ)器简(jiǎn)评(píng)

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条为充能的(de)法器(qì)。

模(mó)型特点(diǎn)是高白值低属性,但充能是(shì)辅(fǔ)助向的属(shǔ)性,按理对于辅助来说(shuō),更想(xiǎng)要(yào)更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值(zhí),所以这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴尬(gà)。

武器(qì)的(de)被动(dòng)技能可以(yǐ)提高角色普(pǔ)攻和重击(jī)的(de)伤害,又像是(shì)侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助能力也并不(bù)精(jīng)进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和(hé)往常的活动赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收(shōu)藏即(jí)可。这(zhè)也(yě)也(yě)有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导(dǎo)致一些玩家(jiā)因为入坑较(jiào)晚错过某(mǒu)些活动而(ér)在装(zhuāng)酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补(bǔ)的差距。但同(tóng)时又保(bǎo)证了(le)收藏(cáng)价(jià)值(zhí),对于老玩家(jiā)来说也能(néng)接(jiē)受。

四、进(jìn)阶分(fēn)析(xī)

图中按那(nà)维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离的(de)队伍(wǔ)进行(xíng)计算,比(bǐ)较(jiào)那维莱(lái)特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看(kàn)到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)在伤(shāng)害面表(biǎo)现并不(bù)好,甚(shèn)至(zhì)不如试(shì)做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特(tè)来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就是比较生(shēng)命词条(tiáo)和(hé)增伤(shāng)词条的收益(yì)。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增(zēng)伤数值高一(yī)点点(diǎn),所以输出还是金(jīn)珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效(xiào)词条,那(nà)维开大(dà)获得露珠可以提高其(qí)持续输(shū)出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发(fā)现了,无(wú)垠就算一(yī)级(jí)都不强化,也可以给那(nà)维提供完整的输(shū)出(chū)属性。省材料也(yě)算一(yī)个(gè)优势(shì)吧(ba)。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害(hài)表现也是较低的。但充能效(xiào)率算(suàn)是有效词条,烟绯的(de)大招(zhāo)还是(shì)比较(jiào)关(guān)键的(de),总体来说(shuō)会(huì)使玩(wán)家体验更加丝滑(huá),但输出降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),个人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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