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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打三(sān)波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或(huò)者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(阴肖是指哪几个肖xū)要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:阴肖是指哪几个肖给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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