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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门(mén)是可(kě)以大(dà)量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭(dā)配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能(néng)和2个(gè)机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机制(zhì)是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机制(zhì),也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的(de)造(zào)成的伤害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的战(zhàn)斗(dòu)才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如(rú)果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第2个(gè)机制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后(hòu),进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个阶段的(de)机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之(zhī)一个翅(chì)膀。

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基本上大多数的玩家都(dōu)会去(qù)抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩(wán)家(jiā),后面打(dǎ)主体(tǐ)可以获得(dé)最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左右,这(zhè)时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢不(bù)过别人,马上(shàng)切换成左边(biān)的第(dì)二个翅膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆(dāi)在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第(dì)二(èr)个翅膀伤害也抢不过(guò)别(bié)人(rén)。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的,但(dàn)总比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤(shāng)加成。

同时之一阶段(duàn)的(de)增伤(shāng)效果在第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第(dì)1个增(zēng)伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段(duàn),在(zài)分体阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度(dù)的提升加成。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培(péi)养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就(jiù)按照平(píng)时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和(hé)氪(kè)佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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