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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之(zhī)前,其(qí)实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将(jiāng)为了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏(xì)难以替(tì)代的。不需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作(zuò)身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却(què)有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出的(de)华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和(hé)丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二(èr)十岁(suì)的(de)少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩(wán)性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的(碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗de)游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出(chū)色(sè)!

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