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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适

10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对(duì)自(zì)身使用(yòng),持续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在(zài)较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较(jiào)低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了(le)多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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