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触动的意思解释,颇受触动的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面(mià触动的意思解释,颇受触动的意思n)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图(tú)标(biāo)会(huì)发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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