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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中(zhōng)词(cí)条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造成的伤害提(tí)高

对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

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