本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。
原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了(le),可(kě)是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略(lüè)。
原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强
温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊
技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生器(qì)输出(chū)也(yě)不低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。
琴:无情的蒙德(dé)搬运工
只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。
旅行者(zhě):就算是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看!
在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做(zuò)着(zhe)做着就练起(qǐ)来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就(jiù)练了(le)吧。
魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落
伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。
原神风属性角色技能分析
1、温迪
【技能】
普攻(gōng):至(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。
重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害;
元素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。
大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头暴风会(huì)持续吸(xī)引周围(wéi)敌(dí)人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得(dé)对应属性(xìng),造成对(duì)应元素的附加伤害。
【简评】
温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助(zhù)。
当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。
2、琴
【技(jì)能】
普攻(gōng):高(gāo)速五连击。
重击(jī):带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击。
元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人(rén)。。
大招:创(chuàng)造(zào)一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员(yuán)回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。
【简评】
琴(qín)是一(yī)位(wèi)有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助(zhù)。
琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同(tóng)时(shí)回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。
通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用(yòng)。
3、旅行者
【技能】
普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。
重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击(jī)。
元素技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害(hài)和影响范围。
大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对(duì)应属(shǔ)性(xìng)的伤害(hài)。
【简评】
综合型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了