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建军是哪一年

建军是哪一年 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还(hái)是(shì)低(dī)好是高的。

  关(guān)于帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好以及王者帧(zhēn)率是高好还是低好,帧率是(shì)高好还是低好视(shì)频,帧率是高(gāo)好还(hái)是低好对眼(yǎn)睛,帧率是高好(hǎo)还(hái)是(shì)低(dī)好(hǎo)手(shǒu)机,帧率是(shì)高好(hǎo)还是低(dī)好呢等(děng)问题,小编将为你整理以(yǐ)下的生活小知识:

帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还是建军是哪一年低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的静止(zhǐ)图像,快速(sù)连续的播放显示帧变呈(chéng)现出动态影像的假象。

  高(gāo)的帧率可(kě)以得(dé)到(dào)更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介(jiè)绍(shào)

  FPS是图(tú)像领域中的定(dìng)义,是指画面(miàn)每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动(dòng)画(huà)或视(shì)频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于(yú)保(bǎo)存(cún)、显示(shì)动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈(yù)多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要(yào)避(bì)免动作(zuò)不流(liú)畅的最低是(shì)30。

  某些计算机视频(pín)格式,每(měi)秒只(zhǐ)能提(tí)供15帧。

  FPS也(yě)可以理(lǐ)解为(wèi)我们常说的刷新率(lǜ)(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机(jī)选购显卡(kǎ)和 显示(shì)器(qì) 的时(shí)候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷新率(lǜ<建军是哪一年span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>建军是哪一年)太低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连(lián)贯(guàn),对图(tú)像显示效(xiào)果和视觉感(gǎn)观产生(shēng)不好的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高越(yuè)好(hǎo),这是游戏(xì)每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般(bān)60左(zuǒ)右为(wèi)正常。

  低于(yú)这个数(shù)值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好的(de)运行这款游戏(xì)。

  120左右(yòu)为最佳,低于(yú)30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不(bù)能是太(tài)高,而(ér)是(shì)根(gēn)据(jù)你的pc配置,一(yī)般的(de)pc配置大部分都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定是说的(de)徘徊在某(mǒu)个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳(tiào)动就差不多,如果一下(xià)子30,忽(hū)然(rán)一下(xià)子又(yòu)60,然(rán)后又(yòu)一下子10,这样幅度太大,画(huà)面就会(huì)卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同(tóng)步的情况下,帧数可(kě)以(yǐ)无限高,但刷(shuā)新(xīn)率会受(shòu)到显示器的(de)硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画(huà)面流(liú)畅程(chéng)度(dù)其实和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本(běn)没有被显(xiǎn)卡输出到(dào)显(xiǎn)示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一个完整动作的(de)动态图像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中的图像处(chù)理(lǐ)器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图像的视频信(xìn)号(hào),称之为60帧。

  然后,传(chuán)输(shū)到液晶显示(shì)器中(zhōng),并通过显示器中电(diàn)子束通(tōng)过对屏幕(mù)上图像每秒重复(fù)扫描60次,已达到清晰流畅的动(dòng)态图像的(de)显示(shì)输出的效果。

  由于(yú)人(rén)眼的视觉停留效应(yīng)的(de)影响,因(yīn)此看到的图像是动态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于(yú)刷新率,液晶(jīng)显示器所显(xiǎn)示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只(zhǐ)显(xiǎn)示刷(shuā)新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了(le)有效(xiào)帧数(shù)的多少。

帧(zhēn)率(lǜ)高好还(hái)是低好

  一(yī)般来(lái)讲(jiǎng)帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表(biǎo)示(shì)每秒显示刷新显示72幅图,快速(sù)连续地显示帧便形成(chéng)了运(yùn)动(dòng)的假(jiǎ)象,因此高的帧率(lǜ)可以得(dé)到更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画。

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