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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方(fān小明王是谁的后代 小明王是男是女g)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点满)

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