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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二个(gè)故(gù)事R》这款(kuǎn)游戏在11月2日正式(shì)出(chū)售了(l每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下e),现在有关这款游戏的的媒(méi)体评分正式解禁,截止(zhǐ)发稿时,M站共有17家媒(méi)体关于这款游戏(xì)进行了评测(cè),评(píng)测均分为86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故(gù)事R》不管对新(xīn)玩家仍(réng)是老玩家来说都是一种享用(yòng),游戏远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了重(zhòng)制的(de)规模,提高(gāo)到了一(yī)个全(quán)新(xīn)的、愈(yù)加精彩的高度。

Inverse:90

这部重制(zhì)版游戏(xì)显然是受经典游戏(xì)影响(xiǎng)的开发(fā)人员的辛苦(kǔ)创造,开发商(shāng)设(shè)法增(zēng)强了(le)《星之海洋2:第(dì)二个故事R》中(zhōng)的全(quán)部,一(yī)起(qǐ)保存了原作中至(zhì)关重要的美(měi)学和感觉,不足之处是叙(xù)事有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星之海洋(yáng)2:第二个故事R》在保存传(chuán)统和增(zēng)强现(xiàn)代元素之间取得了平衡,改善之后的艺术风(fēng)格和音乐(lè)更具有美感(gǎn),而2D像(xiàng)素增(zēng)加了怀旧要素。战役体系采(cǎi)用了(le)新的(de)功用,使(shǐ)得其更具生机。任何一(yī)位日式RPG爱好者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为(wèi)技能变革(gé),有特(tè)征的战役(yì)和戏剧性(xìng)每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下的叙(xù)事(shì),使得游戏体会不错。战役(yì)体系让人耳目一新,但探究要素有些过期了。

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