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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家(jiā)选择国家,一般考量范围不(bù)光从开局方面选择,还可以从后期强度方(fāng)面来选择,那么究竟万国觉醒选(xuǎn)哪1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元(nǎ)个国家更好呢?想知道怎么(me)选就赶紧看看(kàn)下(xià)面由小(xiǎo)编(biān)分享的(de)攻略。

万国觉醒选哪个国(guó)家更好

1、罗(luó)马

部队(duì)加成:步兵防御+5%,新队(duì)行军速度+5%,食(shí)物(wù)采集速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军(jūn)团(tuán)(步兵)

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初始将领:西庇阿 阿非利(lì)加努斯

2、德意志(zhì)

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部(bù)队(duì)训练速度+5%,行动力恢(huī)复速度+10%

特(tè)色(sè)兵种:条顿骑(qí)士(shì)(骑(qí)兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):海尔曼

3、不列(liè)颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵(bīng))

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部(bù)队生命值+3%,木材(cái)采(cǎi)集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初(chū)始将领:贞德

5、西班牙(yá)

部队(duì)加成:骑兵(bīng)防御+5%,统帅(shuài)所获(huò)经验值(zhí)+10%,资源(yuán)产量+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):征服者(骑(qí)兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队(duì)加(jiā)成:部队(duì)防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸(zhū)葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将领(lǐng):孙武

7、日本

部(bù)队加成:所有兵种部(bù)队攻击(jī)+3%,斥候(hòu)行军速度(dù)+30%

特色兵种:武士(shì)(步(bù)兵(bīng))

初始将(jiāng)领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技研究加(jiā)速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(láng)(步兵)

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

部(bù)队加成(chéng):骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,对中(zhōng)立(lì)单位伤害加成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队行军(jūn)速(sù)度+5%,统帅主动(dòng)技能伤害提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼一世(shì)

11、拜占庭

部队加成:骑兵生(shēng)命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始(shǐ)将领:贝利(lì)撒(sā)留

万国觉(jué)醒开局(jú)后(hòu)期国家选择推荐

1、开局国家(jiā)推荐:

对(duì)于零(líng)氪或者是微(wēi)氪的(de)玩家来说,开(kāi)局选择中国、西班牙都是比较合(hé)适的。

中国(guó)的(de)初始武(wǔ)将(jiāng)是孙武,特(tè)色兵种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种是(shì)征服者骑兵。

这(zhè)两(liǎng)个国家的兵种在前期的时候都是比(bǐ)较强势(shì)的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候(hòu)非常好用,后(hòu)期如(rú)果(guǒ)想要打架的(de)话(huà)可(kě)以直(zhí)接选(xuǎn)择转成罗马。

大(1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元dà)部分玩家都可以中国开局,比较(jiào)肝的玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后(hòu)期(qī)国(guó)家推荐:

奥斯(sī)曼:对于主(zhǔ)力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常(cháng)开(kāi)集(jí)结(jié)的(de)人

罗(luó)马:对于主(zhǔ)力步兵与追求行军速度的人

Ps 由(yóu)于(yú)去到大后(hòu)期,经(jīng)常需要造(zào)兵(bīng),只有德意志与(yǔ)不列颠有5%训练部队加速

所以,假如(rú)你想(xiǎng)先(xiān)多(duō)造一(yī)点兵可以选择它们。

游戏(xì)走到后期(qī),基本建筑物(wù)都(dōu)是(shì)24~25等级的了,花(huā)最多(duō)时间的就在科技(jì)上(shàng)了。此时(shí)多留(liú)意战(zhàn)力任(rèn)务或(huò)是科研任务(wù),顺着奖励(lì)好好提升一下(xià)。在按(àn)下研究科技前,别忘(wàng)了拿王国头衔(xián)跟(gēn)符(fú)文(wén),更好国王都有开王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖(wā)挖资源和练兵也别忘了(le)一直打要塞或(huò)野蛮人提升统帅技能和等级。

在(zài)后期打架(jià),大家都(dōu)几(jǐ)乎是(shì)T4以上(shàng)了,就差(chà)在(zài)科(kē)技跟统(tǒng)帅技能(néng)和等(děng)级。要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而变得不活跃什至退游,更好多保持大家沟(gōu)通。适时把某些小盟都合拼吧保持整(zhěng)体活跃度。如果王国居势不稳定,那应该都(dōu)是(shì)争谁在当国王的了。

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