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阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个(g布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少è)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

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少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不(bù)出(chū)来大(dà)特技(jì),玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给(gěi)补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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