本站小编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。
太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。
《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)
一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)
战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我们先来(lái)看一下(xià)两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:
正常情况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)获得的气血
绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒
因为增加(jiā)的(de)愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累(lèi)积
所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了
不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很(hěn)高(gāo)
不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。
四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低
阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素(sù)
1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多
2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。
五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)
反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好
然后再(zài)来看四象(xiàng)
六、太阳
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒
其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果
而且(qiě)加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)
效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低
七、少阳
少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的
少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果
如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特(tè)技
八、太(tài)阴
我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的
太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。
而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来
然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔
所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴
太(tài)阴,达咩,不推荐
九、少阴
少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,
少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的
太阴我也同样不推(tuī)荐
我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了