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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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