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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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