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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑(hēi)2等级差(chà)多少没经验能玩(wán)?50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润25级以下的玩家如果和怪物(wù)的等级相差很小(5级(jí)以内,包(bāo)括(kuò)5级),会得到100%的经验的。关于暗黑2等级差多少(shǎo)没经验能玩以及暗(àn)黑2等级差多(duō)少没经(jīng)验能玩,暗(àn)黑2等级(jí)相差(chà)多(duō)少才有(yǒu)经验,暗黑2超过多少级(jí)没(méi)经(jīng)验,暗黑(hēi)二等(děng)级经验(yàn),暗黑(hēi)2经验范围等问题,农商(shāng)网(wǎng)将为你(nǐ)整(zhěng)理(lǐ)以下(xià)的生(shēng)活知识:

暗黑是暴雪的游戏吗

  是的,暗(àn)黑(hēi)是暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴(bào)雪娱(yú)乐公司推出(chū)的一款(kuǎn)动(dòng)作RPG经典游戏系列,

  英文名(míng)Diablo,源于西班牙语,意(yì)为(wèi)魔王、恶魔的意思(sī)。

暗黑2等(děng)级差多(duō)少(shǎo)没(méi)经验能(néng)玩

  1、25级以下的(de)玩家如果和怪物的等级相(xiāng)差很小(5级以内,包(bāo)括5级),会得(dé)到100%的(de)经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等级(jí)相(xiāng)差6-10级,得到的经验在5%到100%之(zhī)间。

  3、如果玩家(jiā)和怪物的等级相差很大(大于10级),只能(néng)得(dé)到5%的(de)经(jīng)验。

  《暗黑破坏神(shén)2》是(shì)美国暴雪娱乐研(yán)发(fā)的一(yī)款(kuǎn)动(dòng)作类(lèi)角(jiǎo)色扮演游戏,于(y50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润ú)2000年上市。

  游戏中玩家创建属于自己的(de)角(jiǎo)色,在一片片暗黑(hēi)大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打(dǎ)败统治各(gè)个大陆的黑暗(àn)势(shì)力,拯救游(yóu)戏(xì)中的各(gè)个种族。

求教:暗黑(hēi)2经验是(shì)怎(zěn)么(me)算的?

  经验(yàn)的获得跟开图没关系。

  经验获得的多少只跟等(děng)级(jí)差异(yì)与游(yóu)戏人数有关。

  简单的说,前(qián)25级(jí)有等级(jí)差异经验惩罚(fá)很高,你25级以(yǐ)前去噩梦是得不到完整经验的(de),所以(yǐ)战网(wǎng)练(liàn)级一(yī)般是8开(kāi)单刷1~2幕(mù)(第三幕怪等级高经验惩(chéng)罚(fá)也高(gāo))最多(duō)1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时(shí)左右40级杀(shā)3BB,再进地狱(yù)到(dào)60级(jí)杀3BB,然后就是(shì)KB练级~这个(gè)流程(chéng)的目的就是为了尽量避(bì)免过高的(de)经验惩罚

  3BB经(jīng)验是固定的不存在经验惩罚,所以20级杀(shā)简单3BB与(yǔ)40级杀简单3BB得到的(de)经验一样。

  第一次(cì)游戏杀BOSS也(yě)有(yǒu)经验奖励与掉(diào)宝率奖励(只限(xiàn)第一次(cì))。

     

  下(xià)图蓝色为(wèi)最(zuì)佳(jiā)升级路线(xiàn)。

  建议下载观(guān)看。

  告诉(sù)你多少级应(yīng)该去哪(nǎ)个(gè)难度哪一幕练级经验(yàn)最多。

  左边一列是等级,横排是三个(gè)难度的(de)五幕,数值(zhí)就是经(jīng)验值百(bǎi)分比,最右边(biān)是(shì)等级(jí)高了之后的经验(yàn)惩罚。

  70级开始惩(chéng)罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最佳路(lù)线,但是最后结果还要看基数(shù),就是第二排的数(shù)字,代表这一幕(mù)怪的(de)平均(jūn)经(jīng)验(yàn)值(zhí)。

  还有(yǒu)问题可留言。

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