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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也厦门是几线城市呢(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(hu厦门是几线城市呢í)血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器(qì)一(yī)发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基(jī)本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可

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