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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体="/zb_users/upload/2023/1228/264d6daff6969e62e4387c2b69b82c25.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个(gè)属(shǔ)性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析">

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒(nù)值的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体>

不(bù)过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机(jī)丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次(cì)数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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