南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎

嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话(huà),欢迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎

评论

5+2=