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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思>

我就是(shì)太阴(yīn)啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太阳朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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