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均码一般是什么码,均码一般是什么码数

均码一般是什么码,均码一般是什么码数 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作(zuò),相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设(shè)定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险解均码一般是什么码,均码一般是什么码数谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受游戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听(tīng)反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而均码一般是什么码,均码一般是什么码数光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置(zhì)的(de)小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生(shēng)开(kāi)或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但(dàn)却(què)有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的(de)华丽(lì)画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质(zhì),绝(jué)对买不了(le)吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的(de)操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察(chá)力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同(tóng)时不(bù)能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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