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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量获(huò)取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的(de)并(bìng)且是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制(zhì)为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的机制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制(zhì)一定要去运(yùn)用(yòng)。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害(hài)会大幅度提升(shēng)。并且队员(yuán)为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度(dù)提(tí)升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把(bǎ)队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段(duàn)的机(jī)制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局(jú)默(mò)认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得(dé)最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这时候发现(xiàn)自己的打之一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上切换(huàn)成(chéng)左(zuǒ)边的(de)第二(èr)个翅膀。<嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷/p>

第(dì)二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢不过别人(rén)。就只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶段(duàn)一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得(dé)增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本(běn)上之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增伤的(de)玩家,在第二个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷)配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多(duō)培(péi)养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要(yào)选择(zé)和boss机制一样(yàng)的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂(hún)师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目(mù)前有的魂(hún)师(shī)来搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用(yòng)太追求更(gèng)佳(jiā)阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常(cháng)重要。本(běn)人也是(shì)一(yī)民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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