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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂(guì)乃芬(fēn)的战(zh太深是一种什么体验,太深是不是不好àn)技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可(kě)以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂(guì太深是一种什么体验,太深是不是不好)乃(nǎi)芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实(shí)战灵活(huó)调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过(guò)在(zài)意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了(le)桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上(shàng)同(tóng)时(shí)拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则(zé)在这(zhè)些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其他队友(yǒu)都是(shì)后台(tái)战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效(xiào)果(guǒ)后(hòu),在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹的意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的敌方目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)不多,因(yīn)此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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