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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战(zhàn)局(jú)上以(yǐ)技克(kè)敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集(jí)结(jié)志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士(shì),玩boss的(de)时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候(hòu)如果没(méi)有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出(chū)时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在(zài)残(cán)影(yǐng)刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

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四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是(shì)每(měi)小时(shí)一个号,满(mǎn)级(jí)后(hòu),每个号会(huì)在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的(de)是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核(hé)》的(de)游戏优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错(cuò)和(hé)直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他(tā)完全(quán)没问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情(qíng)况完(wán)全(quán)是(shì)随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优化(huà)部分不是很到(dào)位,希望官(guān)方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏(xì)体验。

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