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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发这(zhè)个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xu酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围è)敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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