本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条词缀(zhuì)哪个好(hǎo) 装备词条梯队排行推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急(j本初是谁í)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。
PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持(chí)续时(shí)间增(zēng)加。
《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行推(tuī)荐
特别注意(yì):因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害加成(chéng)率
增益状态(tài)持续时间(jiān)增加
冷却(què)缩(suō)减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增(zēng)加
普攻伤害提高
装备(bèi)基础伤害增加
你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高
对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)
对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高(gāo)
召唤物造成(chéng)的伤害提升
装备基础伤害
第三梯队:
格挡率
移动速度
受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低
装备基础生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高
在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低
对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低
移动时(shí)受到(dào)的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低
对有护(hù)盾的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)
受到(dào)的(de)所有伤害降低
对亡灵(líng)造成的伤害提高
对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)
减速抵抗(kàng)率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡(wáng)时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生命(mìng)值(zhí)
对(duì)玩家造成的伤害提高
受(shòu)到玩家的伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一(yī)梯队:
格(gé)挡率
暴击(jī)率提高
暴(bào)击伤害加成率
增益状态持续时(shí)间增加
对玩家造(zào)成的(de)伤害提高
受(shòu)到玩家的伤害降低
冷却(què)缩减
第二梯(tī)队:
技能伤(shāng)害提(tí)高
急速增加(jiā)
普攻伤害提高
装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加
对生命低(dī)于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低
在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低
受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高
3米内的(de)敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低
普攻使目标受(shòu)到的(de)治(zhì)疗效果降低
对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗(kàng)率
致命(mìng)抵抗率
恐(kǒng)惧(jù)抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三(sān)梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中率提高(gāo)
你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高
召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升
第四梯(tī)队:
对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
阵亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值
对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了