南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并且(qiě)是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得(dé)基本可(kě)以忽(hū)略不计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行(xíng)动。这个机(jī)制也可以选择直接无(wú)视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要(yào)的机制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅(fú)度提(tí)升。并且(qiě)队员为(wèi)敏(mǐn)攻系(xì)的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅(fú)度提(tí)升(shēng)。

所以在打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能(néng)够(gòu)打出(chū)优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准(zhǔn)备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备(bèi)以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来(lái)就该了解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗>

基本上大多数的(de)玩(wán)家都(dōu)会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增(zēng)伤提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候(hòu)发(fā)现自己的打之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗"gallery" title="《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高门怎么玩 神(shén)古高门打法详细技巧(qiǎo)">

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得(dé)增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到(dào)第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也(yě)是(shì)稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系(xì)的(de)魂师(shī),那么我就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制(zhì)一样(yàng)的魂(hún)师。

②如(rú)果没有多(duō)培(péi)养的敏攻系魂师(shī)也没有关系,就(jiù)按照(zhào)平(píng)时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本(běn)人也是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

评论

5+2=