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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属性(xìng)好 须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也(yě)越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的(de)可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥(mí)值

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

不管是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适(shì)当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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