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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(hu甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处ì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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