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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的(de)人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供(gōng)应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分(fēn)布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思(zhù)房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可(kě)以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可(kě)避(bì)免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得(dé)资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多(duō)了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工(gōng)工(gōng)序也需要(yào)大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似的(de)问题(tí),也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的(de)领(lǐng)域形成了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在(zài)于造景的(de)微观画(huà)面确(què)实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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