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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀(zhuì)代码表示自动适(shì)配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词缀有3条词(cí)条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身(shēn)法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20%姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 +15精(jīng)神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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