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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增(zē安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里ng)加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

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我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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