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纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖

纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发(fā)射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释(shì)放的(de)终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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