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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装(zhuāng)备板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降低

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的(de)伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态(tài板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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