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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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