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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的(de)使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一(yī)定的气血(xuè)基(jī)础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生(shēng)存(cún))

这个技(jì)能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对(duì)大(dà)唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样(yàng),如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次(cì)较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技(jì)能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额(é)外的(de)伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的(de)上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花(huā)果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加输出能力

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处a>

不过这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的(de)生存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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