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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般(bān)可(kě)以不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用的(de)角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色(sè)。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活(huó)动(dòng)武器。本期为大家带来的(de)是原神无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求(qiú)的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材(cái)料(liào)

三、武器(qì)简(jiǎn)评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为(wèi)充能的(de)法器。

模(mó)型特点(diǎn)是高白(bái)值低属性,但充能(néng)是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充能(néng)属性,而不是攻击白(bái)值,所以这个(gè)模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动(dòng)技能可以提高角色(sè)普攻和重击的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这也导致(zhì)了(le)其在输(shū)出面表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明显在数(shù)值一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟(zhí)是存在毒点,不建(jiàn)议玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器(qì),不会(huì)导致一些(xiē)玩家(jiā)因为入(rù)坑(kēng)较(jiào)晚错过(guò)某(mǒu)些活动(dòng)而在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收(shōu)藏价值,对于(yú)老玩家来说(shuō)也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱(lái)特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进行(xíng)计(jì)算,比较(jiào)那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤(shāng)害(hài)面表现并不好,甚至不如试做(zuò)金珀(pò)。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那(nà)维莱特(tè)来说都没(méi)有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠(yín)的增伤(shāng)数值(zhí)高一点点,所(suǒ)以输出还(hái)是(shì)金珀高。

充能效率的属性对(duì)于那(一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟nà)维来说可以是(shì)有效词条,那维开大获得露(lù)珠可以(yǐ)提高(gāo)其持(chí)续输出能力。能够让输出更(gèng)加(jiā)平滑(huá),大招(zhāo)不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪(cōng)明的你一定(dìng)也发现(xiàn)了,无(wú)垠就算(suàn)一(yī)级都不(bù)强化,也可以(yǐ)给那维提(tí)供完(wán)整的(de)输出属性(xìng)。省材料(liào)也算一个优(yōu)势吧(ba)。

图中(zhōng)计算烟(yān)绯(fēi)重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮(lún)平均触发(fā)三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表(biǎo)现也(yě)是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较关键的,总体来说会(huì)使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不(bù)是很推荐给(gěi)烟绯换无(wú)垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求的角色。

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