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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《逆水寒手游》英(yīng)雄碧血鸣沙怎么过 英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

张叔夜:伤害很(hěn)高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害不高,但(dàn)是(shì)没必(bì)要硬抗(kàng);铁(tiě)手:新增(zēng)不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先推大(dà)石柱子。

张叔夜:伤害(hài)很高红(hóng)圈(quān)必(bì)躲开(kāi),不要硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲锋的(de)技(jì)能(néng),伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增(zēng)不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优(yōu)先推(tuī)大石柱子,三个(gè)人一(yī)起或(huò)者一(yī)个人推三次,不然伤害很高会被(bèi)全(quán)部秒掉;种师道不动(dòng)禅心(xīn)(百家技能)至少有两个人佩戴,换着(zhe)用即可,不会打的就全部(bù)都带,伤害不(bù)差(chà)的;新增机制碧血刃魂(hún):近战或(huò)者会近战的(de)角(jiǎo)色站在(zài)上(shàng)面即可获(huò)得(dé)守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石,单人模式队伍配置:三素问(两天问(wèn)),一(yī)铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自己。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略(lüè)

奖(jiǎng)励内碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量容(róng):76装(zhuāng)等百炼鞋(xié)子,护腕,项链(liàn),76装等首领(lǐng)独(dú)珍。

首通后可(kě)领取启窍(qiào)丹,可以开(kāi)启小特(tè)质的(de)第六个装(zhuāng)备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他(tā)的机制(zhì)都一样,伤害很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃伤害。

多了一个(gè)棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗。

跳跃可(kě)以直(zhí)接(jiē)躲过技能(néng),铁衣的铁(tiě)壁,神相的冰箱都(dōu)可以抵消掉(diào)棋(qí)魂,大家可以站在一个带铁壁(bì)的队友身后或者跳跃(yuè)躲避即可(kě)。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大(dà)石柱(zhù)子,三个人一起或者一个人推三次,不然伤害(hài)很(hěn)高(gāo)会被(bèi)全部秒掉。

铁手(shǒu)释放(fàng)红莲焚夜的(de碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量)时候,输出素问玩家走开,加好铁衣的(de)血量就(jiù)好!

铁手现在会在附近释放红圈(quān),大家一定要及时躲(duǒ)避,之(zhī)一时间(jiān)闪可以出去,不行就带一个位(wèi)移技(jì)能躲开就行,其它机制(zhì)相同,不要吃(chī)红(hóng)圈技能即可。

3.种(zhǒng)师道(dào)

技能(néng)佩戴:不(bù)动(dòng)禅(chán)心(百家技能)至少有两个人佩戴,换(huàn)着(zhe)用即可,不(bù)会打的就全部都带,伤害(hài)不差的。

绝技(jì):需要一个太(tài)极图清(qīng)地火,需要(yào)一(yī)个春(chūn)华(huá)佑世保(bǎo)证血量。

种师道正常打就行,机制(zhì)没有变(biàn)化,弹反好就可(kě)以过了,也(yě)没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲刺没变,怒无影拳也没变(biàn),原来被(bèi)吸了开不动禅心和春华佑世,现在(zài)也一样(yàng),素(sù)问(wèn)记得拉好约定哦~

新(xīn)增(zēng)机制:

碧血(xuè)刃魂:近战或者会近(jìn)战的(de)角色(sè)站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄色圈(quān)的陨石。

浅黄色(sè)随便弹反,橘黄色(sè)圈需要(yào)拾取碧血刃魂的人弹反(fǎn),落下比较慢,马上到边缘的时候按弹反即可,或者使(shǐ)用(yòng)普攻也可以弹(dàn)反,一(yī)定要(yào)注意(yì)碧血刃魂会消(xiāo)失(shī),不定时会在地(dì)上出现新的碧血(xuè)刃魂,弹(dàn)反橘黄(huáng)圈(quān)的人(rén),之一时间(ji碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量ān)拾取即可。

弹(dàn)反大陨石,开始的红圈和原来一样不能(néng)碰一碰就碎(suì),外围的黄圈需要(yào)弹反8次(cì),默认8次即可,一个人(rén)尽量(liàng)弹两次,这个不难,大(dà)家注意弹反即可。

总结:组队(duì)模式,伤害基本(běn)很够(gòu),张叔(shū)夜和铁手没有难(nán)度,打(dǎ)两次就能过,主要(yào)是怒种(zhǒng)师道(dào),难度(dù)在于地上(shàng)的碧血刃魂(hún)不容易(yì)被发现,一定要之一(yī)时间捡碧血刃魂然(rán)后去弹反(fǎn)橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石,大家注意别死(sǐ)就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍(wǔ)配置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后(hòu)加(jiā)自己(jǐ)。

更低评(píng)分(fēn):7.0W以(yǐ)上就可以通(tōng)关,评分不够的大(dà)家把东极(jí)海的独(dú)珍拿完就差不(bù)多了(le)。

张叔夜和铁手以及种师(shī)道随便打,基本没有(yǒu)难度,也(yě)不用管机制,保命(mìng)就行,但(dàn)要(yào)多打(dǎ)伤害,不然有时候伤害(hài)不够(gòu)。

怒(nù)种师道,大家要(yào)自己捡(jiǎn)碧血(xuè)刃(rèn)魂,去弹(dàn)反(fǎn)橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半段的弹反也要自己来,更好在自己带个太极图清(qīng)火,不然被怒无影拳(quán)拉(lā)过(guò)去会(huì)烫死,机制尽量都走一走会破怒种师道的防御,可以打的(de)更快(kuài)保证通关(guān),倒地(dì)也不怕有(yǒu)三(sān)个素问,放心就好(hǎo)。

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