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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(y三公里是多少米,三公里是多少米ī)点,有些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等(děng)级提升(shēn三公里是多少米,三公里是多少米g)而(ér)改变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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